اسکرچ یک زبان برنامه نویسی است که اگر شما اونو یاد بگیرید میتونید برای خودتون یک بازی ...
در این قسمت از آموزش برنامهنویسی اسکرچ یاد میگیریم چجوری شخصیتهای بازیمون رو حرکت ب...
برنامهنویسی اسکرچ هم مانند سایر زبانهای برنامهنویسی نیاز به الگوریتم و نقشه راه داره...
برای حرکت دادن شخصیتمون در برنامهنویسی اسکرچ نیازی نیست فقط از کدهای گام حرکت کن و در ...
این قسمت از برنامه آموزشی اسکرچ محیط گریم رو آموزش میده. منظور از محیط گریم در اسکرچ ب...
در قسمت دوم از آموزش اسکرچ یاد گرفتیم که برای حرکت دادن شخصیت از دستور "گام حرکت کن" اس...
در محیط اسکرچ عملگرها به رنگ سبز هستند. این عملگرها به تنهایی نمیتونن کاری انجام بدهند...
متغیر مثل یک ظرف خالی میمونه که میتونید هر اسمی روش بذارید، یه چیزایی داخلش بریزید، ا...
برنامهنویسی اسکرچ مثل صحنه فیلم میمونه که ما کارگردانش هستیم. یعنی میتونیم زمان و مح...
در برنامهنویسی اسکرچ میتونیم یک پیانو طراحی کنیم و باهاش آهنگ بزنیم. برای اینکار گزین...
با مطالبی که تا این قسمت از اسکرچ یاد گرفتیم حالا میتونیم یک بازی طراحی کنیم. این قسمت...
این قسمت به تکمیل بازی ماز که در جلسه قبل طراحی کردیم میپردازیم. با تعریف متغیر میتون...
در اسکرچ ما فقط یک صحنه داریم. اگر بخواهیم مراحل مختلف بازی را در اسکرچ طراحی کنیم باید...
در این قسمت از آموزش برنامهنویسی اسکرچ فیلیمومدرسه میخواهیم صفحه ورود به بازی طراحی ک...
درست کردن دنبالهای که با حرکت ماوس، حرکت کنه موضوع جالبیه که در این قسمت از آموزش اسکر...
در قسمت شانزدهم آموزش برنامهنویسی اسکرچ فیلیمومدرسه بازی حدس عدد رو طراحی میکنیم. ای...
زمان سنج یا کرنومتر دستگاهیه که میشه باهاش مقدار زمان سپری شده رو ثبت کرد. چون کرنومت...
برای طراحی بازی شلیک به هدف در اسکرچ، به یک تفنگ احتیاج داریم. برای طراحی تفنگ به قسمت...
در قسمت قبل از آموزش اسکرچ فیلیمومدرسه شلیک کردن رو طراحی کردیم. این قسمت یک هدف متحرک ...
وقتی ما یک فایل اسکرچ رو آماده میکنیم بهتره که اونو به صورت آنلاین یا روی کامپیوتر ذخی...
فقط کافیست لپتاپ، موبایل یا تبلت را برداری و وارد فیلیمومدرسه شوی.
اشتراک گروهی نیاز دارید؟ (ویژهی معلمان و مدرسهها)
تماس با واحد پشتیبانی