در قسمت شانزدهم آموزش برنامهنویسی اسکرچ فیلیمومدرسه بازی حدس عدد رو طراحی میکنیم. این بازی به این صورته که برنامه یک عدد تصادفی انتخاب میکنه و از ما میخواد که اون عدد رو حدس بزنیم. اگر درست حدس زدیم بهمون بگه «آفرین» و اگر اشتباه حدس زدیم راهنماییمون میکنه که چجوری به عدد درست برسیم. برای شروع اینکار از قسمت عملگرها، بلوک «انتخاب تصادفی» رو انتخاب میکنیم. برای یاد گرفتن طراحی کامل بازی و آشنایی با بلوکها و عملگرهای جدید، این قسمت از آموزش اسکرچ فیلیمومدرسه رو کامل تماشا کنید.
فقط کافیست لپتاپ، موبایل یا تبلت را برداری و وارد فیلیمومدرسه شوی.
اشتراک گروهی نیاز دارید؟ (ویژهی معلمان و مدرسهها)
تماس با واحد پشتیبانی