طراحی مراحل در بازی

در اسکرچ ما فقط یک صحنه داریم. اگر بخواهیم مراحل مختلف بازی را در اسکرچ طراحی کنیم باید صحنه‌های مربوط به هر مرحله رو بچینیم و هر موقع لازم نداشتیم جمع می‌کنیم. برای انجام اینکار شکلک مربوط به هر مرحله رو در همون مرحله نمایش می‌دیم و در سایر مراحل مخفی می‌کنیم. مثلا اسب آبی باید در مرحله اول سیب و در مرحله دوم موز بخوره. پس باید موز رو در مرحله اول مخفی کنیم و سیب رو در مرحله دوم. مسیر ماز هم باید به تعداد مراحل طراحی بشه و مشخص بشه که هرکدوم توی چه مرحله‌ای مخفی بشه. در قسمت دوازدهم از آموزش برنامه‌نویسی اسکرچ دو مرحله داشتیم که مرحله ۱ و مرحله ۲ نامگذاری کردیم. موقع شروع بازی مرحله یک باید ظاهر بشه و مرحله دوم مخفی. برای اینکار از قسمت کنترل بلوک «پخش سراسری» رو انتخاب می‌کنیم و روی پیام کلیک می‌کنیم و اسم پیام جدید رو مرحله ۱ می‌ذاریم. با اینکار می‌گیم وقتی پرچم کلیک شد، پخش مرحله ۱ به همه اعلام بشه و به همه بگیم وقتی پیام مرحله ۱ رو دریافت کردید چیکار باید بکنیم. مثلا باید به مرحله ۱ بگیم که ظاهر بشه و مرحله ۲ مخفی بشه. تغییرات دیگه‌ای که باید توی بازی‌مون انجام بشه رو با تماشای این قسمت یاد می‌گیرید.

هر وقت که بخواهی،
هر جا که باشی!

فقط کافیست لپ‌تاپ، موبایل یا تبلت را برداری و وارد فیلیمومدرسه شوی.

اشتراک گروهی نیاز دارید؟ (ویژه‌ی معلمان و مدرسه‌ها)

تماس با واحد پشتیبانی