طراحی بازی ماز

با مطالبی که تا این قسمت از اسکرچ یاد گرفتیم حالا می‌تونیم یک بازی طراحی کنیم. این قسمت از آموزش برنامه‌نویسی اسکرچ فیلیمومدرسه طراحی بازی ماز رو یاد می‌گیریم. برای طراحی بازی ماز به دو بخش نیاز داریم. یک مسیر بازی، دو شخصیت بازی. برای طراحی مسیر حالت نقاشی رو انتخاب می‌کنیم، مستطیل رو برمی‌داریم و لبه‌های مسیر رو می‌کشیم. می‌تونیم مسیرمون رو هر رنگی که دوست داشتیم انتخاب کنیم. برای اینکه کل مسیر رو طراحی کنیم می‌تونیم از حالت کپی و جایگذاری استفاده کنیم. مهم‌ترین برنامه‌ای که برای این بازی باید بنویسیم برخورد با مانع هست. برای اینکار هم می‌تونیم از قسمت تشخیص بلوک "خوردی به شکل" رو اضافه کنیم و هم می‌تونیم بلوک "خوردی به رنگ" رو اضافه کنیم. بریم با کمک باران ببینیم این کدها رو کجا باید استفاده کنیم.

هر وقت که بخواهی،
هر جا که باشی!

فقط کافیست لپ‌تاپ، موبایل یا تبلت را برداری و وارد فیلیمومدرسه شوی.

اشتراک گروهی نیاز دارید؟ (ویژه‌ی معلمان و مدرسه‌ها)

تماس با واحد پشتیبانی