اسکرچ (برنامه‌نویسی تصویری)

  1. آشنایی با محیط
    ۹۰ ثانیه رایگان

    درس 1آشنایی با محیط

    اسکرچ یک زبان برنامه نویسی است که اگر شما اونو یاد بگیرید می‌تونید برای خودتون یک بازی ...

  2. حرکت با کلیدهای جهتی
    ۹۰ ثانیه رایگان

    درس 2حرکت با کلیدهای جهتی

    در این قسمت از آموزش برنامه‌نویسی اسکرچ یاد می‌گیریم چجوری شخصیت‌های بازی‌مون رو حرکت ب...

  3. آشنایی با تکرار در اسکرچ
    ۹۰ ثانیه رایگان

    درس 3آشنایی با تکرار در اسکرچ

    برنامه‌نویسی اسکرچ هم مانند سایر زبان‌های برنامه‌نویسی نیاز به الگوریتم و نقشه راه داره...

  4. آشنایی با محورهای مختصات در اسکرچ
    ۹۰ ثانیه رایگان

    درس 4آشنایی با محورهای مختصات در اسکرچ

    برای حرکت دادن شخصیتمون در برنامه‌نویسی اسکرچ نیازی نیست فقط از کدهای گام حرکت کن و در ...

  5. آشنایی با محیط طراحی در اسکرچ
    ۹۰ ثانیه رایگان

    درس 5آشنایی با محیط طراحی در اسکرچ

    این قسمت از برنامه آموزشی اسکرچ محیط گریم رو آموزش می‌ده. منظور از محیط گریم در اسکرچ ب...

  6. آشنایی با سایر بلوک‌های تکرار در اسکرچ
    ۹۰ ثانیه رایگان

    درس 6آشنایی با سایر بلوک‌های تکرار در اسکرچ

    در قسمت دوم از آموزش اسکرچ یاد گرفتیم که برای حرکت دادن شخصیت از دستور "گام حرکت کن" اس...

  7. دریافت اطلاعات از مخاطب
    ۹۰ ثانیه رایگان

    درس 7دریافت اطلاعات از مخاطب

    در محیط اسکرچ عملگرها به رنگ سبز هستند. این عملگرها به تنهایی نمی‌تونن کاری انجام بدهند...

  8. متغیرها
    ۹۰ ثانیه رایگان

    درس 8متغیرها

    متغیر مثل یک ظرف خالی می‌مونه که می‌تونید هر اسمی روش بذارید، یه چیزایی داخلش بریزید، ا...

  9. آشنایی با بخش صدا در اسکرچ
    ۹۰ ثانیه رایگان

    درس 9آشنایی با بخش صدا در اسکرچ

    برنامه‌نویسی اسکرچ مثل صحنه فیلم می‌مونه که ما کارگردانش هستیم. یعنی می‌تونیم زمان و مح...

  10. طراحی پیانو
    ۹۰ ثانیه رایگان

    درس 10طراحی پیانو

    در برنامه‌نویسی اسکرچ می‌تونیم یک پیانو طراحی کنیم و باهاش آهنگ بزنیم. برای اینکار گزین...

  11. طراحی بازی ماز
    ۹۰ ثانیه رایگان

    درس 11طراحی بازی ماز

    با مطالبی که تا این قسمت از اسکرچ یاد گرفتیم حالا می‌تونیم یک بازی طراحی کنیم. این قسمت...

  12. طراحی  جان در بازی
    ۹۰ ثانیه رایگان

    درس 12طراحی جان در بازی

    این قسمت به تکمیل بازی ماز که در جلسه قبل طراحی کردیم می‌پردازیم. با تعریف متغیر می‌تون...

  13. طراحی مراحل در بازی
    ۹۰ ثانیه رایگان

    درس 13طراحی مراحل در بازی

    در اسکرچ ما فقط یک صحنه داریم. اگر بخواهیم مراحل مختلف بازی را در اسکرچ طراحی کنیم باید...

  14. طراحی منو در بازی
    ۹۰ ثانیه رایگان

    درس 14طراحی منو در بازی

    در این قسمت از آموزش برنامه‌نویسی اسکرچ فیلیمومدرسه می‌خواهیم صفحه ورود به بازی طراحی ک...

  15. ۶ مهر
    بلوک‌های مشابه‌سازی

    درس 15بلوک‌های مشابه‌سازی

    درست کردن دنباله‌ای که با حرکت ماوس، حرکت کنه موضوع جالبیه که در این قسمت از آموزش اسکر...

  16. ۱۳ مهر
    طراحی بازی حدس عدد

    درس 16طراحی بازی حدس عدد

    در قسمت شانزدهم آموزش برنامه‌نویسی اسکرچ فیلیمومدرسه بازی حدس عدد رو طراحی می‌کنیم. ای...

  17. ۲۰ مهر
    طراحی کرنومتر

    درس 17طراحی کرنومتر

    زمان سنج یا کرنومتر دستگاهیه که می‌شه باهاش مقدار زمان سپری شده رو ثبت کرد. چون کرنومت...

  18. ۲۷ مهر
    طراحی بازی شلیک به هدف (بخش ۱)

    درس 18طراحی بازی شلیک به هدف (بخش ۱)

    برای طراحی بازی شلیک به هدف در اسکرچ، به یک تفنگ احتیاج داریم. برای طراحی تفنگ به قسمت...

  19. ۴ آبان
    طراحی بازی شلیک به هدف (بخش ۲)

    درس 19طراحی بازی شلیک به هدف (بخش ۲)

    در قسمت قبل از آموزش اسکرچ فیلیمومدرسه شلیک کردن رو طراحی کردیم. این قسمت یک هدف متحرک ...

  20. ۱۱ آبان
    ذخیره کردن پروژه - ایجاد حساب کاربری

    درس 20ذخیره کردن پروژه - ایجاد حساب کاربری

    وقتی ما یک فایل اسکرچ رو آماده می‌کنیم بهتره که اونو به صورت آنلاین یا روی کامپیوتر ذخی...

با تخفیف ویژه، بفرمایید فیلیمومدرسه:

در هر جا و هر زمان می‌توانی درس بخوانی!

هر جا که هستید، به کمک کامپیوتر، موبایل یا تبلت از فیلیمو مدرسه استفاده کنید.

اشتراک گروهی نیاز دارید؟ (ویژه‌ی معلمان و مدرسه‌ها)

تماس با واحد پشتیبانی